咱们出生在一个名叫“Barcodia”的魔法国际,这儿原本是平和的夸姣的,无法编剧为了让游戏嗨起来,不得不参加各种坏人来捣乱,作为一名英勇的英豪,你有必要与这些鬼鬼怪怪打开剧烈奋斗,话虽如此,但假如你身边没有一个带条形码的小商品那么就别持续往下看了。
游戏并没有章节和关卡一说,不过这儿有扫描关卡和一般关卡两种,这样区别个人觉得除了凸显扫描在游戏中的效果之外并无其他含义。在扫描条形码的关卡中,敌人的实力会跟着应战次数的添加而一向上升,而咱们也会从开端的新兵逐步生长为临危不惧的大英豪,当然不要忘了招募小伙伴前来助阵。
条形码的扫描其实仍是有必定约束的,格局必定得是最原始的那种,长条形或是一些别具一格的条形码都无法适用,不同的条形码扫出来的怪物多少会有些不同。战役方法能说适当无脑,咱们只需看人物一个劲地向前砍杀就足够了,期间能调整进攻的节奏以及回血,可操作性的确不强。
严格来说本作并不存在 ACT 要素,好在战役画面和冲击感都还不错,光效很到位,只可惜没有多样化的技术进行辅佐看起来不免觉得少了些什么。应战完毕之后会有配备或是金币奖赏,金币的堆集难度可以说适当友爱,除了闯关所得之外,出售无用的配备也可以得到数量不菲的金币,这对人物晋级和新兵招募有很活跃的效果。
相较于不断地应战关卡砍砍杀杀,个人觉得游戏的养成要素才是让咱们持续下去的最大动力,各种不知道的奥秘配备让人很是等待,而且配备的外观会悉数反映出来,对那些喜爱玩打扮的同学来说也算是一个长处,至于条形码的影响力,其实辐射的规模和深度仍是比较有限的。
结合以上几点来看,尽管自身玩法最简略,画面也仅仅粗糙的像素风格,但本作参加条形码机制明显仍是有点玩头的,扫着条形码玩游戏,怎样也要体会一番嘛。